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Myths of Genghis Khan (Demo)
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Fire Caves
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Review # 253 Egyptian Mythology 3 - Nofretetes secret Garden
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Sheevah / 01.03.2002
(578 Reviews)
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- Dieser Level tut sich anfangs etwas schwer, da er sich eigentlich nur auf das Suchen/Finden des nächsten Hebels beschränkt, der wiederum die nächste Tür öffnet. Später wird's dann schon interessanter. Das Hebelsuchen bleibt zwar durchweg Schwerpunkt (einige Objekte müssen natürlich auch eingesammelt werden), aber das Leveldesign gewinnt an Attraktivität, je länger man spielt. Was ich nun allerdings gar nicht mochte, waren die nicht erkennbaren Schiebblocks, auch bekletterbare Wände waren nicht als solche kenntlich gemacht, so daß man eigentlich ständig die Wände abtasten muß, um festzustellen, ob man es wieder mit einem Schiebblock oder einer Kletterwand zu tun hat. Das bremst den Spielablauf und ist bei der Größe dieses Levels eigentlich auch nicht machbar. Und wenn man keine Idee hat, ob und wo man suchen soll, ist der Level praktisch nicht zu schaffen. - Aber von diesen Kritikpunkten abgesehen, hat er mir gut gefallen.
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Review # 412 Egyptian Mythology 3 - Nofretetes secret Garden
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Freeman Porter / 04.07.2002
(292 Reviews)
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freeman@laras-levelbase.org
- Der dritte Teil von JediMasters Egyptean Mythology-Saga hat es wahrlich in sich.
Erst mal, ich würde jedem empfehlen, der nicht alle Secrets aus den beiden Vorgängern gefunden hat incl. Waffen, mit dem Savegame von JediMaster zu beginnnen.
Ansonsten wird es verdammt schwer, es tauchen fast durchwegs nur grosse Gegner auf: Wild um sich feuernde Demigods, Giftharpyen, Riesenskorpione und Feuergeister (Für die gibts wenigstens immer Wasserstellen in der Nähe).
Ich musste fast durchgehend mit den Pistolen dagegen ankämpfen, was meine Medipack-Reserven stark reduziert hat und teilweise sehr frustrierend war.
Aber da der Level super konstruiert ist und eine architektonische Meisterleistung ist, sehe ich über diese Schwächen im Gameplay hinweg. Nicht speziell markierte Schiebeblöcke und einige Try-and-error Situationen, fehlende Hinweiskameras liessen einen bis zum Schluss ganz schön schwitzen, aber es lohnt sich, durchzuhalten.
Die riesigen Räume sind wunderschön und sind stark verzweigt, die Puzzles eher Durchschnitt, doch nie langweilig.
Trotz kleiner Schwächen ein sehr empfehlenswertes Spiel.
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Review # 678 Egyptian Mythology 3 - Nofretetes secret Garden
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XXenofex / 03.05.2002
(538 Reviews)
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Xxenofex@aol.com
- Der Level knüpft nahtlos an seine beiden Vorgänger an. Es ist das gleiche Prinzip geblieben, allerdings hat sich JediMaster wieder mehr Mühe mit der Ausgestaltung der Räume gegeben. Trotzdem legt Lara wieder lange Wege zurück, inbegriffen viele Tauchgänge. Die Gegner sind sehr gut platziert, genauso die Secrets. (Ich habe diesmal keines gefunden) Auch die Kameras fehlten wieder sehr oft, wodurch man viel suchen musste, wo es denn nun weitergeht. Auch die Räume sind gleichgeblieben, was Texturen, Beleuchtung und Atmosphäre angeht, eigentlich hätte ich das Review nehmen können, das ich für den 2. Level geschrieben habe.
(Dieses Level wurde ohne Cheats gespielt)
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Review # 1277 Egyptian Mythology 3 - Nofretetes secret Garden
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Edith / 26.07.2002
(111 Reviews)
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Edith.Thaiss@T-Online.de
- Schon gleich zu Beginn wurde mir klar, dieses Level ist für mich um einiges schwerer, als das vorherige. Aber auch hier diese phantastischen Räume mit teilweise überwältigender Farbenpracht.
Es waren brüchige Platten, die teilweise ums Eck herumgingen, zu bewältigen. Schwierige Hangelpartien an Wänden und Decken waren über das ganze Level verteilt. Auch mit den Gegnern hatte ich hier große Probleme. Demigods, Harpyie und riesige Skorpione incl. Feuergeist waren zu bekämpfen, was meinen Medi-Vorrat ziemlich reduziert hatte.
Hätte ich nicht alle Geheimnisse aus den vorherigen Levels incl. der dazugehörigen Munition gefunden, wäre ich hier mit meiner armen Lara ganz schön aufgeschmissen gewesen.
Und dann wieder die versteckten Blöcke. Nur per Zufall oder mit Abtatschen der Wände habe ich diese Blöcke gefunden. Viele Hebel und Schalter sowie abzuschießende Löwenköpfe waren zu finden und danach die entsprechenden Türen. Man ist hier ständig auf der Suche. Einmal etwas, um eine nächste Türe zu öffnen, und danach wieder die Suche nach eben dieser neuen Türe. Aber bei dieser Umgebung ist es eigentlich auch ein Augenschmaus.
Einmal ein tolles Erlebnis nach dem Aufnehmen eines der blauen Steine. Eine Kamerafahrt durch den nächsten riesigen Raum. Hat mir sehr gefallen.
Dieser Raum ist sehr groß und hoch mit einer sehr langen Treppe. Hier standen einige Aufgaben an, die sehr schwierig zu bewältigen waren. Aber diese führten dann in einen weiteren riesigen Raum mit einer Art Kreuz in der Mitte. Ein toller Anblick, wenn Lara oben auf der Empore ankommt und die Kamera das Ausmaß des Raumes anzeigt.
Es ist leider nur eine winzige Zusammenfassung von diesem Level. Würde ich alles aufzählen, wovon ich alles so begeistert war, würde es den Rahmen hier sprengen.
Es lohnt sich wirklich, diesen Level zu spielen.
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9
. Review
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Easy Hard
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 1 - 2 Hours |
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Review # 13481 Egyptian Mythology 3 - Nofretetes secret Garden
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Gandalf / 15.05.2010
(120 Reviews)
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- Nach Sand und Grab darf man sich nun zwischen Pflanzen, in Wasserbecken und in den imposanten Gartenhallen der Nofretete austoben. Und das macht größtenteils richtig Spaß, denn das Spiel wird schneller, schwieriger und actionlastiger. Und man erahnt hier schon die kommende Klasse des Autors - großer, verwinkelter Hauptraum über mehrere Etagen, von dem mehrere Gänge abgehen, meist als Fallenparcour angelegt. Wer z. B. die spätere "South America"-Reihe gespielt hat, wird dieses Prinzip sofort wiedererkennen.
Und ich möchte mal die wirklich gut gemachten Flybys erwähnen - davon verstand Jedi schon in den ersten zwei Leveln was - schade, dass es immer nur so wenige sind. Reichlich vorhanden waren dagegen Feuergeister. In fast jeder Vase mit Inhalt steckte einer drin. Blöd, wenn die also ganz oben auf der vierten Etage steht, das rettende Wasserbecken aber ganz unten, was bedeutet, man darf nach der Runde Schwimmen wieder ganz nach oben auf die vierte Etage stiefeln, denn in der anderen Ecke steht ja noch eine Vase. Dieses Spielchen war ich ziemlich schnell sehr leid. Sollen sich andere um die Uzi-Ammo schlagen, mag ich eh nicht, das Zeug. Mit Kamerahinweisen tut sich der Autor auch nach wie vor schwer. Und zu einem spikegespickten Gang, der sichere Felder hat, trotz Fallentextur drauf, sag ich am besten gar nichts.
2 Stunden klassischer Jedi, der noch etwas Feinschliff braucht.
Level played on a PC.
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Easy Hard
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 1 - 2 Hours |
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