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1
. Review
Review # 10747 Lara in Cain
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gabiza7 / 25.07.2008
(23 Reviews)
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- So, ich dacht mir mal, jetzt ziehst du dir endlich mal wieder einen Level rein, den du schnell und schmerzlos durchspielen kannst. So ein Zufall, dass Cain grad veröffentlicht hat.
Tja, dieses weitere Werk von ihm ist natürlich wie alle Vorherigen wieder mal ein Meisterwerk geworden. Das Texturenset von Cain scheint nicht besonders vielfältig gewesen zu sein, nach meiner Grobeinschätzung würde ich sagen, dass es aus gleich sage und schreibe 5 Texturen besteht, die dann alle sehr nach Eintracht strebend aufgetragen sind. Die Räume sind sehr groß und es ist nix an Statics oder sonstigen Verzierungen drin. Jeder Raum ist gleich hell beleuchtet und vermutlich hat Cain auch noch nie was von dem Wort „Drawing Distance“ gehört. Naja, zumindest wurde auf gestreckte Texturen und Papierwände verzichtet. Die Gegner sind meistens sehr groß und treten in diesem etwa 12-minütigen Level sehr sehr oft auf. Es gibt zwar nicht wenig Munition, aber diese reicht auf keinen Fall, um alle Gegner unschädlich zu machen. Deshalb ist Weglaufen der wesentlich schnellere und gesündere Weg für Lara. Die Rätsel bestehen eben meistens darin vor Gegnern wegzulaufen, als Cain dann auch einmal noch Schluchten im Boden eingebaut hat, dachte ich zuerst: „Ja, jetzt wird’s richtig interessant.“ Aber selbst für so Leute wie mich, die bei Timis oder sonstigen schwierigen Stellen nervös werden und Lara dann noch unkoordinierter durchs Level steuern, war das nicht wirklich ein Problem. Ein weiteres wahnsinnig spannendes Rätsel bestand darin den Pizzawagen zu steuern, ja, das war wirklich nicht ganz ohne, da man mit dem Ding vermutlich nicht rückwärts fahren konnte; ich musste da sogar ein paarmal Speichern und Neuladen, bis ich über die Rampe kam. Wirklich faszinierend war auch das Rätsel, wo man mit einem Hebel eine Tür öffnen musste, da wird doch glatt der Bezug zu Tomb Raider wieder hergestellt - wunderbar retro. Sound gab es eigentlich bloß den sfx-Sound, der aber meines Erachtens nicht immer gestimmt hat. In der Story geht es irgendwie darum aus Cain rauszukommen, das könnte vermutlich die überwiegend rötliche und einheitlich Texturierung begründen, so dürften Eingeweide wohl aussehen. Seltsam ist allerdings, dass sich auch Dinos, andere Monster, Lara und das Pizza-Auto im Cain befinden. Hat er das womöglich alles verschluckt? Ich hoffe ja, dass würde dann zumindest seine tollen Baukünste erklären.
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Appreciation |
Puzzle |
2 |
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Atmosphere |
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Sound |
0 |
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Enemies
(Zero are not rated
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4 |
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Gameplay |
3 |
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Ø |
1,80 |
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Difficulty |
Easy Hard
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Game duration
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 < 0.5 Hour |
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2
. Review
Appreciation |
Puzzle |
1 |
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Atmosphere |
4 |
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Sound |
4 |
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Enemies
(Zero are not rated
!) |
4 |
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Gameplay |
4 |
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Ø |
3,40 |
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Difficulty |
Easy Hard
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Game duration
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 < 0.5 Hour |
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3
. Review
Review # 10818 Lara in Cain
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JoeyJordison / 19.08.2008
(492 Reviews)
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- Hmm, ich weiß nicht recht wie ich es formulieren soll. Es ist sozusagen ein typisches Werk von Cain. Und damit meine ich seine typischen Gegner (die Riesenregenwürmer), die Texturierung, Gestaltung an und für sich.
Hier geht es darum, dass Cain Lara wohl aufgegessen hat und sie sich nun durch seine Innereien kämpfen muss um zum Ausgang zu gelangen. Und mehr als die Hälfte der Strecke kann man in einem Pizza-Auto zurücklegen. Dieses hat zwar nicht ganz zu der Umgebung gepasst, war dennoch eine sehr witzige Idee. Das Level ist sehr schlecht geschneidert und verdient sicher auch nicht den Namen "gutes Level", obwohl es doch etwas besser ist als sein letztes. Dennoch muss ich sagen, dass es nicht spielenswert ist, oder auch nur für diejenigen spielbar, welche Fans von Cains Werken sind.
Die Idee mit dem Pizza-Auto
Das Restliche
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Appreciation |
Puzzle |
1 |
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Atmosphere |
3 |
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Sound |
1 |
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Enemies
(Zero are not rated
!) |
2 |
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Gameplay |
1 |
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Ø |
1,60 |
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Difficulty |
Easy Hard
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Game duration
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 < 0.5 Hour |
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4
. Review
Review # 12241 Lara in Cain
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Scottie / 10.06.2009
(994 Reviews)
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Scottie@GMX.de
- Ist das wirklich das Innenleben von Cain? Ich weiß ja, dass Cain ein sehr merkwürdiger Mensch ist, aber das hätte ich nun wirklich nicht erwartet. Obwohl, wenn man weiß, wie und wo Cain wohnt (zu sehen in Cains Home), ist es doch nicht mehr so ganz überraschend. Aber mal im Ernst: Cain hat sich ja mal richtig Mühe gegeben. Der Level ist, für seine Verhältnisse, richtig gut geworden. Richtig gut bezieht sich natürlich in diesem Fall nicht auf die Gesamtheit aller Level, sondern nur auf die Kostproben, die von Cain kommen. Eine vernünftige Beleuchtung ist anscheinend nach wie vor kein Thema für Cain. Das Gleiche gilt für die zu kurzen Spielzeiten. Aber abseitige Ideen hat Cain nach wie vor. Freuen wir uns also auf seine üblichen Monster und auf den Pizzalieferwagen.
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Appreciation |
Puzzle |
1 |
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Atmosphere |
2 |
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Sound |
1 |
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Enemies
(Zero are not rated
!) |
4 |
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Gameplay |
3 |
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Ø |
2,20 |
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Difficulty |
Easy Hard
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Game duration
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 < 0.5 Hour |
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