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BtB2020 - The Dharma Jewel
JoeyJordison
8/7/8/8/7

Ø 7,60

29.06.2020
Mists of Avalon - First Clues
JoeyJordison
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BtB2020 - The Lost Monastery
JoeyJordison
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Aspidetr Easter Time 2020 - Bunny Town
JoeyJordison
8/8/7/0/8

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27.06.2020
BtB2020 - The Beheaded Mountain
JoeyJordison
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BtB2020 - Big Trouble in Little Tibet
nad
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BtB2020 - A Matter of Life and Death
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8/9/9/8/8

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26.06.2020
BtB2020 - The Beheaded Mountain
nad
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26.06.2020
BtB2020 - A Debt in Tibet
nad
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26.06.2020
BtB2020 - Nest of the Souls
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26.06.2020
BtB2020 - Beyond the Caves of Nyalam
nad
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26.06.2020
BtB2020 - The Forgotten Sealed Masks
nad
8/9/9/8/8

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25.06.2020
Lara's Nightmare - Remake
Sponge
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25.06.2020
TRC - Memories - Part 1
perry48
7/8/7/0/8

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25.06.2020
Nightmare in China
perry48
8/9/8/8/8

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Mount Parnassus - Palace of Pericles
perry48
9/9/8/8/9

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25.06.2020
Ancient Temple Remake
perry48
9/9/8/8/8

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25.06.2020
Enterprise
perry48
7/9/8/8/8

Ø 8,00

01.06.2020
The Lost Spirit of the Caveman
perry48
8/9/7/8/9

Ø 8,20

28.05.2020
Beach House of a Friend
perry48
8/8/7/8/9

Ø 8,00


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nad(7) perry48(5) JoeyJordison(5) Sponge(1)

reviews @ Lara`s Levelbase   

1 . Review
Review # 12549
Return To Rome
Schelo  / 19.08.2009 (118 Reviews)
marcelo0689@hotmail.com
In diesem Level gibt es einige Ansätze, wo man erkennen kann, dass es sich hier um Rom handelt, mehr auch nicht. Es wurden viele der bekannten Anfänger-Fehler begangen. Gestreckte Texturen, fehlende Texturen, papierdünne Wände, etc. Obendrein stimmen fast alle Sounds nicht. Wenn Lara schießt, hört man ein Rauschen, wenn Lara sich irgendwo hochzieht, hört man eine Kiste, die geschoben wird, wenn Lara aus dem Wasser an die Oberfläche gelangt, hört man sie laut schreien, und so weiter und so fort. Ich könnte diese Liste jetzt so weiter führen, doch es fehlt mir die Lust und die Zeit, auch glaube ich, würde das niemanden wirklich interessieren. An Gegnern begegnen einem hier Hunde, die sich allerdings nicht besiegen lassen. Falls es doch geht, müsste man sehr, sehr oft auf sie schießen. Ansonsten können sie Lara nichts anhaben, dafür rempeln sie Lara gerne an. Wenn dann 4 oder 5 gleichzeitig kommen, kann das sehr nervig werden. Die Aufgabe des Levels besteht darin, einige Items zu finden. Aber nur ein Schlüssel wird wirklich benötigt. Man findet zwar die passenden Holes für die andern Items, bevor Lara aber vor denen steht, endet der Level. Im ganzen Level ist mir nur eins positiv aufgefallen: Im Gegensatz zu anderen schlechten Werken ist dieser hier teilweise nicht-linear aufgebaut. Das Gampelay kann zwar dadurch nicht gerettet werden, allerdings spielt es sich so etwas besser. Schade, dass der Autor nicht mehr daraus gemacht hat.




Level played on a PC.

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Appreciation Puzzle 1
  Atmosphere 2
  Sound 0
  Enemies (Zero are not rated !) 1

 

Gameplay
  Ø 1,20
   Difficulty Easy  Hard
  Game duration
< 0.5 Hour
show Schelo´s review statistic (beta)

Statement of the Levelauthor:


 


2 . Review
Review # 12582
Return To Rome
Schwarzmama  / 01.09.2009 (1104 Reviews)
elk.alf@web.de
Dieser Level hat eine schlechte Gestaltung der Räume und Außenbereiche. Teilweise sieht man durch die Wände oder die Texturen sind gestreckt.
Zückt Lara die Waffe, erscheinen anstelle des Kopfes langgezogene Streifen.
Die Sounds sind einfach unpassend. Zieht sich Lara aus dem Wasser, schreit sie laut, zieht sie sich hoch, hört man Schiebegeräusche.
Die Hunde, die hier rumlaufen, hätte Lara gerne erschossen, da sie ständig Lara an irgendwelche Aktionen erinnern. Aber sie sind unzerstörbar.
Die paar zu findenden Dinge sind schnell aufgespürt.
Diesen Level zu spielen macht keinen Spaß. Da war es gut, dass er nach 5 Minuten zu Ende war.




Level played on a PC.

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Appreciation Puzzle 1
  Atmosphere 3
  Sound 1
  Enemies (Zero are not rated !) 5

 

Gameplay
  Ø 2,60
   Difficulty Easy  Hard
  Game duration
< 0.5 Hour
show Schwarzmama´s review statistic (beta)

Statement of the Levelauthor:


 


 



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