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Active Reviewers in the last 30 days...

reviews @ Lara`s Levelbase   

1 . Review
Review # 2824
The Rescue 13 - Fight against Apophis
Freeman Porter  / 25.02.2003 (292 Reviews)
freeman@laras-levelbase.org
Ein würdiger Abschluss von einer der besten Level-Serien aller Zeiten.
In diesem Bonuslevel geht es hauptsächlich darum, verschiedene Rätsel zu lösen, und eine Menge an Artefakten zu sammeln und einzusetzen.
Ohne die 8 Sterne, die man in den ersten 12 Levels gefunden hat, kommt man nicht besonders weit und verbrennt vor den Augen von Von Croy.
Hat man alle Sterne, kriegt man eine Menge zu tun. Aus Schiebeblöcken müssen Bilder erzeugt worden, dadurch gehen die Feuer aus, und man kann die roten Steine gefahrlos aufsammeln. Diese Prozedur kommt jetzt ein paar mal vor, aber jedesmal etwas anders. Toll und schön gemacht.
Zwischendurch kriegt man es mit toll umgestylten Gegnern zu tun, die Horsemen z.B. sehen hier aus wie Miniaturausgaben von Demigods
Ein feuerspuckender Drache möchte Lara ans Leder, gut dass man ein paar Hebel später einen Freund findet, der sich um ihn kümmert.
Eine kleine Autorennstrecke führt dann bald zum Ziel, wo ein Freund (Jean-Yves glaube ich) Lara am Ausgang abholt.
Wie immer perfekte Beleuchtung in verschiedenen Farben, sehr schöne Grafik und eine wunderbare Atmosphäre, der Sound ist immer passend.
Von mir aus hätte es auch ruhig noch etwas länger dauern können, dennoch ist man auch hier etwa 100 Minuten beschäftigt.
Die komplette Serie ist Pflicht für jeden anspruchsvollen Tomb Raider Fan.




Level played on a PC.

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Appreciation Puzzle 10
  Atmosphere 10
  Sound 10
  Enemies (Zero are not rated !) 10

 

Gameplay 10 
  Ø 10,00
   Difficulty N/A
  Game duration
NA
show Freeman Porter´s review statistic (beta)

Statement of the Levelauthor:


 


2 . Review
Review # 2914
The Rescue 13 - Fight against Apophis
masha  / 09.03.2003 (263 Reviews)
masha@tfrenkel.de
Ein toller Abschluss einer der besten Serien.
Dieser Level ist als Bonuslevel für die fleissigen Rescuespieler gedacht, denn man kann ihn nur spielen, wenn man 8 Sterne in früheren Levels gesammelt hat.
Eine wunderschöne Atmosphäre, genaue Texturierung und schöne Beleuchtung (es gab nur noch wenige ganz dunkle Ecken, aber sie waren ja auch so dunkel gedacht), neue Gegner - Minidemigods als Ritter, die dann einige Artefakte freigeben, wenn man sie tötet, Drache, der ganz schön gemein ist. Man hat aber auch Freunde, die einen beschützen bzw. zur Hilfe kommen.
Hauptsächlich Rätsel - logische, wunderschöne 3D-Puzzles, Hebelsuchen, Hebelziehen, Artefaktesammeln um weiter zu kommen. Am Ende gibt es eine kleine Jeepstrecke, etwas Knobeln und dann wird man von einem alten Freund abgeholt.
Es gab auch einen sehr schönen Sound - besonders haben mir die ägyptischen Gesänge gefallen, sie passten sehr gut zum Spiel und zur Atmosphäre.
Ein flüssiges Gameplay, logische nicht all zu schwere Rätsel, klasse Atmosphäre und wunderschöne Musik.

Sehr empfehlenswert.




Level played on a PC.

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Appreciation Puzzle 10
  Atmosphere 10
  Sound 10
  Enemies (Zero are not rated !) 10

 

Gameplay 10 
  Ø 10,00
   Difficulty N/A
  Game duration
NA
show masha´s review statistic (beta)

Statement of the Levelauthor:


 


3 . Review
Review # 2917
The Rescue 13 - Fight against Apophis
seemeister  / 10.03.2003 (228 Reviews)
seemeister@laraslevelbase.org
Und jetzt habe ich auch den 13. Teil dieser Serie auch gschafft.
Wie in den vorher gehenden Leveln, besticht auch dieses Level durch eine besonders schöne Atmosphäre. Wunderschöne Texturen und gekonnt eingesetzte Licht-/Schatteneffekte schaffen eine unheimlich mystische Stimmung. Der Sound im Hintergrund, eine Art Mönchsgebet, unterstreicht diesen Eindruck.
Als Gegner gab es vor allem diese giftigen Mutanten (sind zwar klasse Gegner, aber ich mag sie überhaupt nicht), cool umtexturierte Ritter und einen Drachen - der hier nicht nur Bösartigkeit verspeit.
Der Autor hat auch in diesem Teil sein Hauptaugenmerk auf die Rätsel gelegt. Auch hier spielen Farben und Bilder eine sehr große Rolle - sehr gut gemacht und teilweise ziemlich schwierig.
Etwas das mir in diesem Level auch noch sehr gut gefallen hat, waren die Sprungkombinationen. Junge, Junge, da wäre ich an einer Stelle fast verzweifelt.
Insgesamt ein tolles Level und es ist sehr empfehlenswert. Nichts für Anfänger, aber für Fortgeschrittene und Profis ein absolutes Muss.




Level played on a PC.

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Appreciation Puzzle 9
  Atmosphere 10
  Sound 9
  Enemies (Zero are not rated !) 9

 

Gameplay
  Ø 9,20
   Difficulty N/A
  Game duration
NA
show seemeister´s review statistic (beta)

Statement of the Levelauthor:


 


4 . Review
Review # 2975
The Rescue 13 - Fight against Apophis
gabriel  / 15.03.2003 (78 Reviews)
Erzgabriel65@aol.com
Eins vor ab das ist für mich eins der besten Level überhaupt die ich spielen durfte Pascal du hast hier bewiesen dass du zum Schluss der Levelserie noch mal alles gegeben hast was zu bieten war, sei es Rätsel, oder deine Objekte die du verwendet hast, oder die sagenhaften Gegner, unter anderem die Horsemen die du vollkommen verändert hast wenn du so weiter machst, macht dir meine Lara noch ein Heiratsantrag ;-) (kleiner Scherz muss sein ).
Ok kommen wir zu den Rätseln, im Grunde genommen sind sie gar nicht so schwer denn Pascal hat hier auch einige Hinweise gemacht, man braucht nur etwas genauer hinsehen. Auch die Sprungkombination waren für meine Lara keine große Hürde, aber was man braucht ist viel Geduld und Köpfchen, vor allem bei den Block schiebe Rätseln, die mit unter das beste waren. Auch das Rätsel mit der Riesenkobra war echt gut, denn hier musste meine Lara einige Medis opfern. Lara muss hier 6 Diamonds und 4 Juwelen finden, aber die Gegner hinterlassen Lara auch ein nettes Geschenk. Der Sound war echt toll, vor allem der Hintergrund Sound war echt unheimlich, aber meine Lara ahnte dass hinter so manchen Ecken Gefahren lauern. Texturen waren perfekt gesetzt, vor allem sehr sauber verarbeitet, und die Beleuchtung im gesamten Level war beeindruckend. Die Atmosphäre war einfach Überwältigend, ich kann nur eins sagen es hat alles, aber auch alles harmoniert. Vor allem der Schluss war toll denn Lara wird von ihrem Freund abgeholt. Und dafür gibt es in allem, 5 mal die 10 denn das Pascal, hast du dir wirklich verdient. Für mich einer der besten Levelbauer überhaupt. Meine Lara wartet mit viel Geduld auf deine nächste Levelserie. Kann nur sagen perfekt. Danke Pascal




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Appreciation Puzzle 10
  Atmosphere 10
  Sound 10
  Enemies (Zero are not rated !) 10

 

Gameplay 10 
  Ø 10,00
   Difficulty N/A
  Game duration
NA
show gabriel´s review statistic (beta)

Statement of the Levelauthor:


 


5 . Review
Review # 3143
The Rescue 13 - Fight against Apophis
navi  / 02.04.2003 (158 Reviews)
keine@email
Das Bonuslevel war die Krönung, ein absolutes Meisterwerk :) Hier hat Pascal alles gezeigt was er kann, ein Wahnsinn. Nun zum Level selbst, die Rätsel waren wieder sehr abwechslungreich. Pascal lässt sich immer wieder was neues einfallen. Hier muss Lara verschiedene Puzzleteile zusammen führen, so dass ein Bild entsteht. Weisse Kristalle und rote Kristalle braucht Lara. Auch die 8 Sterne. Fallen waren mal wieder typisch für Pascal. Langsam kennt man die heimtückichen Fallen ;) 2 Secrets fand meine Lara. Somit sind es ingesamt 50 :) VonGroy spielt auch eine Rolle (mal nicht zu viel verraten). Das mit der Kobra war gut umgesetzt. Erst muss Lara verschiedene Schalter und Hebel ziehen, dann wird die Kobra ruhig gestellt. Es war ein super Bild. Lara konnte nun den Weg ins Freie finden. Dort wartet der Jeep auf Lara, und eine kleine Spritztour beginnt :) Am Ende wartet ihr Freund. Der sound und die Kameraführung waren passend. Die Atmosphäre war einfach spannend. Schade dass es schon zu Ende war.
Pascal, Du hast für mich ein Ehrenplatz verdient :)




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Appreciation Puzzle 10
  Atmosphere 10
  Sound 10
  Enemies (Zero are not rated !) 10

 

Gameplay 10 
  Ø 10,00
   Difficulty N/A
  Game duration
NA
show navi´s review statistic (beta)

Statement of the Levelauthor:


 


6 . Review
Review # 3238
The Rescue 13 - Fight against Apophis
Fred Stiller  / 16.04.2003 (186 Reviews)
Dieses Level ist optisch und graphisch einfach perfekt. Es bietet große Räume, liebevoll und detailverliebt eingerichtet und texturiert. Die Farbgebung, das Licht, das Design der neugestalteten Gegner - jedes einzelne Element paßt mit jedem einzelnen Element perfekt zusammen und dann ist auch noch das Ganze mehr als die Summe seiner Teile - solche in sich geschlossenen und stimmungsvollen Levels gibt es nur selten. Ach, und hinzu kommt auch noch der tolle Hintergrundsound und die spannende Dramaturgie. Es gibt drei Haupträume: den Startraum, den Raum, der Wege zu den roten Schlangensteinen bietet, und den Raum mit dem süßen Baby-Drachen. So steigt der Action-Gehalt und das Tempo immer mehr. Danach gehts über einige dunkle und enge Wege zur nochmal wunderschönen Schlußpassage mit Auto. Die Idee mit den Blockverschieberätseln, die alle das Ziel haben, Bilder zu bilden, war für mich absolut originell und neu - doch leider spätestens ab dem zweiten Mal echt nervtötend. Hier wurde mein persönlicher Geschmack ein wenig strapaziert. Insgesamt aber finde ich, daß die atmosphärische Dichte, die durch das tolle Zusammenwirken der Einzelelemente erzeugt eird, dies Level zu einen Spitzen-Level macht.




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Appreciation Puzzle 9
  Atmosphere 10
  Sound 10
  Enemies (Zero are not rated !) 9

 

Gameplay 10 
  Ø 9,60
   Difficulty N/A
  Game duration
NA
show Fred Stiller´s review statistic (beta)

Statement of the Levelauthor:


 


7 . Review
Review # 3459
The Rescue 13 - Fight against Apophis
Xxenofex  / 26.05.2003 (538 Reviews)
xxenofex@aol.com
Das Bonuslevel fand ich im Gegensatz zu einigen der vorherigen nicht alzu schwer, weder bei den Rätseln, noch bei den Sprüngen. Vielleicht habe ich mich auch in der Zwischenzeit an Pascals Bauweise gewöhnt.
Es wurde ja schon erwähnt, was Lara tun muss, nämlich diese Kristalle aus den Feuern retten. Das ist jedesmal mit Blockschieberätsel der ganz besonderen Art verbunden, immer anders aber auch immer das gleiche Prinzip. Trotzdem genial gemacht.
Allein die phantastisch und perfekt gebaute Atmosphäre lässt dem ehrlichen Spieler nur eine Wahl der Bewertung: 10 Punkte in allen Kategorien. Sei es die Beleuchtung, die Texturen, die Architektur, der Sound oder die Gegner. Alles perfekt!
Im Einzelnen brauche ich als 7. Reviewer ja nicht mehr darauf einzugehen, es steht ja alles in den Reviews davor.
Für mich eine der besten Custom-Level-Serien, die je gebaut worden sind. Ungemein spannend und voller grosser Herausforderungen. DAS ist Levelbau in der perfekten Weise. Echtes Tombraidern, wie es immer von Eidos geplant, aber leider nie gemacht worden ist.
Wer wirklich mal Lara Croft in Perfektion sehen will, sollte sich diese Serie nicht entgehen lassen. Natürlich ohne zu cheaten, denn das wäre ein regelrechtes Verbrechen an solch einer Super-Arbeit!!!!




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Appreciation Puzzle 10
  Atmosphere 10
  Sound 10
  Enemies (Zero are not rated !) 10

 

Gameplay 10 
  Ø 10,00
   Difficulty N/A
  Game duration
NA
show Xxenofex´s review statistic (beta)

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8 . Review
Review # 6661
The Rescue 13 - Fight against Apophis
Hendrik  / 31.01.2005 (77 Reviews)
Senner-Nachteule@gmx.de
The Rescue: Level 13 - Fight against Apophis (Bonuslevel)

Dieser Bonuslevel, welchen man mit den 8 goldenen Sternen aus den 12 vorherigen Rescue-Leveln erreicht, bildet einen krönenden Abschluss einer wunderbaren Levelserie. Wenn alle Sterne ihren Platz in den Steckplätzen eingenommen haben, erreicht Lara den großen Hauptraum des Levels, wo mittels drei farbiger Wandplattenschalter der Zutritt zu den oberen Eingängen geebnet wird. In diesen Eingängen muss Lara dann eine ganze Menge bebilderter Blöcke so verschieben, dass ein bestimmtes Motiv jeweils darauf zu erkennen ist. Dazu müssen auch Blöcke mit Hilfe von Falltüren die Etage wechseln. Insgesamt sind es 20 Blöcke, welche dann in 5 Räumen 5 Bilder darstellen. Später kommt ein Wasserrätsel hinzu, wo mit Hilfe der beiden Wasserflaschen zwei Waagen auf ein Gleichgewicht gestellt werden. Der Höhepunkt bildet dann Laras Eintritt in das Maul eines riesigen schlangenförmigen Bauwerkes, um sogleich gegen Apophis, dem feuerspeienden Schlangengott, ins letzte Gefecht zu ziehen. Zum Schluss gibt es dann noch eine Jeepfahrt, wo nochmal feines Geschick abverlangt wird um den Jeep über einen Abhang zu manövrieren.

Das Hauptaugenmerk in diesem Bonuslevel sind die schönen Farben der Objekte und Texturen, obwohl ich anmerken möchte, dass die riesigen schwarz-weißen Mamortempel recht wenig mit dem Thema Ägypten zu tun haben können. An Rätseln ist dieses Werk eigentlich etwas rar ausgestattet, denn überwiegend schiebt man Blöcke durch die Räume, was mir spätestens beim dritten Bilderrätsel (von fünf) etwas eintönig vorkam. Die Durchführung jedoch ist prima gemacht und der Spieler muss hier schon wirklich überlegen, wie die Bilderrätsel zu lösen sind.

An Gegnern trifft Lara auf die schnellen und giftigen Mutanten, die nur mit reichlich explosiven Gegenargumenten schnell auszuschalten sind. Außerdem sind einige ägyptische Wächter, die aus den klappernden Rittern umfunktioniert wurden, zu eliminieren, um an die Diamanten des Nils zu gelangen. Es gibt auch zwei Secrets zu finden, sowie 4 Serpent Stones mit Hilfe der Bilderblockrätsel.

Eine besondere Erwähnung gilt der gruseligen Hintergrundmusik, welche mich an Filme wie "Das Omen" oder "Der Exorzist" erinnert. Das ergibt eine knisternde Atmosphäre.

Fazit: Ein toller und nicht allzuschwerer Level, sowie ein würdiger Abschluss der Rescue-Serie. Der Bonus übertrumpft jedoch nicht meine persönlichen Favoriten der Serie von Rescue 8-10.




Level played on a PC.

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Appreciation Puzzle 8
  Atmosphere 8
  Sound 10
  Enemies (Zero are not rated !) 9

 

Gameplay
  Ø 8,80
   Difficulty N/A
  Game duration
NA
show Hendrik´s review statistic (beta)

Statement of the Levelauthor:


 


9 . Review
Review # 15851
The Rescue 13 - Fight against Apophis
georgetr  / 16.07.2013 (12 Reviews)
Dieser Level war wirklich ein Bonusgeschenk, toll gemacht, mit vielen Rätseln, bei denen Farb-Buttons gedrückt und gemusterte Blöcke verschoben werden müssen, oder die passende Wassermenge, die eingegossen werden muss (mal ohne Ahmets).

Der Schwierigkeitsgrad war hier zum Abschluss mal wieder etwas bis deutlich niedriger als in einigen der vorhergehenden Hauptlevel. Hauptsache, man hatte zuvor wirklich alle Golden Stars (z.T. mühsam) eingesammelt (bzw. von der Wand gepellt).

Nachdem man den Besuch bei einem Drachen (mit widerlich-schönen roten Insekten) überstanden hat, darf man später auch noch ein bisschen Auto fahren. Bloß das Ende kam ein bisschen zu unspektakulär für diese Level-Serie. Vielleicht wäre auch ein würdiger Abspann schön gewesen.

Ist ja schon ziemlich alt die Serie und ich bin erst kürzlich darauf gekommen. Obs da jemals eine Fortsetzung gibt? Danke Pascal für dieses Meisterwerk!




Level played on a PC.

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  Atmosphere 9
  Sound 8
  Enemies (Zero are not rated !) 9

 

Gameplay 10 
  Ø 9,20
   Difficulty Easy  Hard
  Game duration
< 0.5 Hour
show georgetr´s review statistic (beta)

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