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BrischniakNowotschki
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BrischniakNowotschki
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26.06.2017
Tomb of the Ancient Warriors
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Stow Away (Demo)
Sponge
7/8/9/8/9

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25.06.2017
Stow Away (Demo)
perry48
7/7/7/7/7

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Out of the Tombs
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Markus
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Schwarzmama
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Rescue Anaya - Part 1
perry48
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BrischniakNowotschki(4) perry48(3) Burner(1)

reviews @ Lara`s Levelbase   

1 . Review
Review # 16790
Palms Evil
Sponge  / 20.01.2017 (382 Reviews)
Hier hat jemand seine Gameplay-Vorlieben für Fallengänge und Schießereien in eine Levelserie eingebracht.

In einem asiatischen Höhlen- und Gebäudekomplex muss Lara verstaubte Hebel ziehen, Blöcke verschieben, sowie diverse metallene Kugeln und Schlüssel auftreiben. Die Fackelrätsel empfand ich als etwas repetetiv, da es in allen drei Fällen der gleiche Aufbau war. Ansonsten war es recht abwechslungsreich.
Nach und nach geht es durch viele Fallengänge voran, immer vorbei an Spießen, Messern, Schwertfiguren, Riesenkugeln, und dergleichen mehr. Wenn Lara zum Kern der Anlage vorgedrungen ist, endet das Spiel.

Texturen und Dekor geben den Levels asiatisches Flair. Die Beleuchtung war ab und an etwas düster, aber Spielende werden hier gut umsorgt, denn Fackeln gibt es genug. Einige Cracks und auch eine Papierwand sind mir aufgefallen, ansonsten sind die Levels sauber gebaut worden. Ein richtiger Hingucker hat mir im Ensemble noch gefehlt.

Der Sound ist sehr abwechslungsreich. In der Titelsequenz fehlt leider die Musik, aber die Levels selbst sind allesamt mit Hintergrundmusik ausgestattet und haben auch noch speziell Musik für besondere Spielmomente erhalten.

Gegner gibt es hier sehr viele. Nebst Revolverbanditen und Ninja greifen unter anderem auch Tiger, Spinnen und Fische Lara an. Spielende werden jedoch auch in diesem Punkt gut umsorgt, denn die Abenteurerin kann im Laufe des Spiels ein proppevolles Waffenarsenal aufbauen, und auch Medipacks wurden reichlich verteilt. Die Gegner und Lara verlieren bei Verletzungen merklich mehr Blut als sonst, und Laras Pistolen haben eine spürbar erhöhte Schussfrequenz bekommen - zusammen mit der Menge an Gegnern verleiht dies dem Level den Charakter eines Shooters.

Die Levelreihe war mir zu umfangreich, um sie in einer Sitzung durchzuspielen, aber die Unterteilung in drei Levels und das weitestgehend lineare Gameplay machen es leicht, die Orientierung nicht zu verlieren. Beinahe zwei Stunden zählte am Ende die Statistikanzeige für diese drei Levels zusammen. Das Gameplay bietet Action und Rätsel, leider jedoch ohne Klimax. Abgesehen von einem vollen Arsenal konnte sich Lara kein Andenken von diesem Gräberraubzug mitnehmen.


plus Selten gesehene Gegner, Tomb Raider Feeling, musikalisch gut unterlegt


minus Sich wiederholende Rätsel, kein Höhepunkt



Level played on a PC.

comments about installation, bugs or any other hints for this level.

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Appreciation Puzzle 8
  Atmosphere 8
  Sound 8
  Enemies (Zero are not rated !) 8

 

Gameplay
  Ø 8,00
   Difficulty Easy  Hard
  Game duration
1 - 2 Hours
show Sponge´s review statistic (beta)

Statement of the Levelauthor:

 


 



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