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Stow Away (Demo)
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reviews @ Lara`s Levelbase   

1 . Review
Review # 16808
Silent Hill
Sponge  / 18.02.2017 (382 Reviews)
In diesem Levelset erkundet Lara eine menschenleere Stadt, die von schweren Nebelschwaden verschlungen wurde...

Ziel des Spiels ist es, in die Kathedrale vorzudringen, welches scheinbar ein Knotenpunkt im Fluch um die Stadt ist. Dafür muss Lara die Straßen erkunden und gelangt von da aus in unterirdische Gänge, eine Schule, ein Hotel und ein Krankenhaus, und immer wieder zurück in die Stadt. Schwierige Rätsel gibt es nicht, was ich gut finde, da ich in der Gruselstimmung keine schweren Kopfnüsse hätte knacken können. In erster Linie sucht man nach Hebeln und Schlüsseln, um neue Bereiche zugängig zu machen. Lara benötigt aber zum Beispiel auch eine Brechstange, und muss hat einige Blöcke aus dem Weg zu schieben.

Atmosphärisch sind die Level schlichtweg atemberaubend. Allein schon die Fülle an Objekten ist unglaublich reichhaltig - man findet hier so ziemlich jedes Objekt von den gängigen Stuff-Datenbanken wieder. Die Beleuchtung ist sehr stimmungsvoll unheimlich. Viele der Texturen habe ich noch nirgendwo anders gesehen, und die blutverschmierten Wände, die Abdeckplanen an Wänden und Fußböden tragen nochmal zum Gruseleffekt bei.

Vom Sound her hat mir das Levelset auch sehr gut gefallen. Die Musik passt perfekt zum Sprich-schon-mal-dein-letztes-Gebet-Ambiente und wechselt je nach Ort und Situation.

Die Gegner sind hier menschenähnliche Monstrositäten, zerfledderte Hunde und unförmige Monster. Die meisten davon sind eher harmlos, nur vor den Käfern und dem Monster im Spital sollte Lara sich arg in Acht nehmen. Der Endkampf mit dem Dämon war nochmal spannend, aber machbar umgesetzt.

Am Gameplay hat mir das Konzept gefallen, die meiste Zeit einfach die Atmosphäre auf die Spielenden wirken zu lassen. Man kämpft hier nicht pausenlos gegen Zombies, aber die Möglichkeit besteht eben jederzeit, und damit geht einer/m im Spiel das Gefühl von Sicherheit ab. Auch gefallen haben mir die zahlreichen Kamerasequenzen, in denen Lara die Phantome verschiedener Menschen erscheinen, bevor sie sich wieder in Luft auflösen. Knapp vier Stunden Statistikspielzeit habe ich mit Lara in Silent Hill verbracht. Einige kniffelige Sprünge werden abverlangt, aber ansonsten empfand ich es als nicht besonders schwierig. Man muss allerdings immer aufpassen, dass man bei der reichhaltig dekorierten Umgebung nichts übersieht.




Level played on a PC.

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Appreciation Puzzle 9
  Atmosphere 10
  Sound 10
  Enemies (Zero are not rated !) 10

 

Gameplay 10 
  Ø 9,80
   Difficulty Easy  Hard
  Game duration
3 - 4 Hours
show Sponge´s review statistic (beta)

Statement of the Levelauthor:

 


 



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