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04.05.2018
Shattered Ties
perry48
9/9/8/8/10

Ø 8,80

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Aspidetr Easter 2018 - Yu Tu Island
Wulfhardt
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Aspidetr Easter 2018 - Yu Tu Island
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9/9/8/9/8

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Quest for the Golden Armour
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14.04.2018
Send Nero to Hell
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9/9/8/8/8

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Icy Winterdream Part 2
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02.04.2018
BtB 2016 - In Search of Immortality
JoeyJordison
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30.03.2018
Quest for the Golden Armour
perry48
8/8/8/8/9

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18.03.2018
Send Nero to Hell
Wulfhardt
9/10/8/9/10

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16.03.2018
Send Nero to Hell
perry48
10/9/9/9/9

Ø 9,20

24.02.2018
Eiszeit 2 - The Sequel of Ice Age
Wulfhardt
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19.02.2018
1943 - The Black Diamond Part 1
perry48
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02.02.2018
Underworld UB2 - The Ghost Train at Castle Orr
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30.01.2018
Hollywood Mini Adventures - Holiday Special
Schwarzmama
5/5/5/0/5

Ø 5,00

28.01.2018
A Sailor Xmas
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9/9/9/0/9

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27.01.2018
BtB 2016 - The Tale of the Lost Brother
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9/8/9/9/8

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21.01.2018
Underworld UB1 - Recruiting Demon Smalls
Burner
10/9/10/0/10

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21.01.2018
Quest for Immortality
Wulfhardt
10/10/9/9/10

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21.01.2018
Quest for Immortality
Burner
9/10/9/9/9

Ø 9,20


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Active Reviewers in the last 30 days...

Wulfhardt(1) perry48(1)

reviews @ Lara`s Levelbase   

1 . Review
Review # 16937
Amsterdam
Sponge  / 16.01.2018 (394 Reviews)
Das erste Level von Pytr spielt in Amsterdam. Lara macht dort einen nächtlichen Stadtrundgang.

Lara muss ihren Weg durch die Stadt finden und stößt auf einige verschlossene Türen. Durch Hebel und das Motorrad kann die Abenteurerin vorankommen und auch mal durch Wände brechen. Zielschießen muss sie auch.

Die Fassadentexturen des Levels sind sehr hübsch! Architektonisch ist der Level etwas einfach gebaut, aber ordentlich. Nur sehr dunkel ist es geworden und gerade im Wasser des Kanals kann man durch den schwarzen Nebel auch mit Knicklicht einen Gang praktisch nur durch Clairvoyance aufspüren.

Musik wurde sparsam aber passend verwendet, Soundprobleme gibt es keine.

Die Gegner sind hier in erster Linie bewaffnete Soldaten in Schwarz, wie sie in den alten Levels immer wieder anzutreffen sind. Lara kann Schrotflinte und Revolver aufsammeln, und wird auch immer wieder mit Medipacks ausgestattet, um die Stadt lebend verlassen zu können.

Das Gameplay dieses Levels ist besonders durch kleine aber interessante Einfälle, wie das Frieren des Kanals, oder hochfahrende Plattformen an einer Rampe, die Lara mit dem Motorrad erklimmen soll. Nach etwas mehr als zwanzig Minuten hatte Lara genug Frischluft geschnappt und konnte durch das große Stadttor den Level verlassen.

Wenn man die dunkle Beleuchtung außen vor lässt, ist der Level der hübschen Fassaden Amsterdams wegen schon einen kleinen Ausflug wert.




Level played on a PC.

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Appreciation Puzzle 6
  Atmosphere 7
  Sound 6
  Enemies (Zero are not rated !) 6

 

Gameplay
  Ø 6,40
   Difficulty Easy  Hard
  Game duration
< 0.5 Hour
show Sponge´s review statistic (beta)

Statement of the Levelauthor:

 


 



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