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18.08.2018
Back to Basics-2007-Docklands
Red
7/8/7/8/10

Ø 8,00

18.08.2018
Back to Basics-2007-The Escape
Red
7/7/8/5/5

Ø 6,40

18.08.2018
Back to Basics-2005-The Red and the Blue
Red
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Ø 9,20

18.08.2018
Back to Basics-2007-Lara and the Pit
Red
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18.08.2018
Back to Basics-2007-Another Metro Station
Red
8/9/9/7/8

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17.08.2018
Back to Basics-2007-Jobmond u Co
Red
6/8/8/7/4

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17.08.2018
Back to Basics-2007-Key to the Mutants Locker
Red
7/10/9/7/7

Ø 8,00

17.08.2018
Back to Basics-2007-Hell Hath No Fury
Red
8/10/9/8/8

Ø 8,60

16.08.2018
Back to Basics-2007-An Adventure in the Night
Red
9/10/8/8/9

Ø 8,80

16.08.2018
Back to Basics-2007-Escape to St Pauls
Red
8/9/9/7/7

Ø 8,00

16.08.2018
Back to Basics-2006-Cursed Temple
Red
8/10/7/8/7

Ø 8,00

16.08.2018
Back to Basics-2006-Teahouse
Red
10/7/8/6/8

Ø 7,80

16.08.2018
Back to Basics-2006-Temple of the Five Elements
Red
8/7/8/8/8

Ø 7,80

16.08.2018
Back to Basics-2006-Nintai
Red
7/6/9/7/8

Ø 7,40

16.08.2018
Back to Basics-2006-Cloud of Sparrows
Red
7/7/7/8/7

Ø 7,20

15.08.2018
Back to Basics-2006-The Killing Fields
Red
10/9/8/10/9

Ø 9,20

15.08.2018
Back to Basics-2006-The Dragon Island
Red
8/8/7/7/9

Ø 7,80

15.08.2018
Back to Basics-2006-Forest Palaces
Red
7/8/6/8/6

Ø 7,00

15.08.2018
Back to Basics-2006-A New Mission for Lara
Red
9/8/7/8/9

Ø 8,20

15.08.2018
Back to Basics-2006-Forbidden Houses of Ni Leng Hua
Red
9/7/8/8/9

Ø 8,20


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reviews @ Lara`s Levelbase   

1 . Review
Review # 16937
Amsterdam
Sponge  / 16.01.2018 (396 Reviews)
Das erste Level von Pytr spielt in Amsterdam. Lara macht dort einen nächtlichen Stadtrundgang.

Lara muss ihren Weg durch die Stadt finden und stößt auf einige verschlossene Türen. Durch Hebel und das Motorrad kann die Abenteurerin vorankommen und auch mal durch Wände brechen. Zielschießen muss sie auch.

Die Fassadentexturen des Levels sind sehr hübsch! Architektonisch ist der Level etwas einfach gebaut, aber ordentlich. Nur sehr dunkel ist es geworden und gerade im Wasser des Kanals kann man durch den schwarzen Nebel auch mit Knicklicht einen Gang praktisch nur durch Clairvoyance aufspüren.

Musik wurde sparsam aber passend verwendet, Soundprobleme gibt es keine.

Die Gegner sind hier in erster Linie bewaffnete Soldaten in Schwarz, wie sie in den alten Levels immer wieder anzutreffen sind. Lara kann Schrotflinte und Revolver aufsammeln, und wird auch immer wieder mit Medipacks ausgestattet, um die Stadt lebend verlassen zu können.

Das Gameplay dieses Levels ist besonders durch kleine aber interessante Einfälle, wie das Frieren des Kanals, oder hochfahrende Plattformen an einer Rampe, die Lara mit dem Motorrad erklimmen soll. Nach etwas mehr als zwanzig Minuten hatte Lara genug Frischluft geschnappt und konnte durch das große Stadttor den Level verlassen.

Wenn man die dunkle Beleuchtung außen vor lässt, ist der Level der hübschen Fassaden Amsterdams wegen schon einen kleinen Ausflug wert.




Level played on a PC.

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Appreciation Puzzle 6
  Atmosphere 7
  Sound 6
  Enemies (Zero are not rated !) 6

 

Gameplay
  Ø 6,40
   Difficulty Easy  Hard
  Game duration
< 0.5 Hour
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Statement of the Levelauthor:

 


 



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