Anmallevel by Spongebob

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Hiermit erhältst du eine Projektdatei, die nötigen WAD-Dateien, die TGA, eine Load.bmp sowie die Script.dat und English.dat, um diesen Level selbst zu texturieren. Auch die Audiodateien, die unbedingt zu den sonst üblichen Audiodateien gehören, sind dabei. Der Level ist voll funktionsfähig.

Voraussetzung für diese Aufgabe:

* Einen Level Editor, am besten die neueste Version von NGLE und NG-Center (www.skribblerz.com)
* Grundkenntnisse über das Texturieren
* Grundkenntnisse darüber, wie man ein Projekt zum Spiel konvertiert

Die Trigger und Objekte sollten vorerst so belassen werden, da sonst die Funktionsfähigkeit des Levels nicht mehr gesichert ist.

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